Tischkickerzähler

Tischkickerzähler zum Drücken Demnächst steht der Bau für einen Tischkicker auf dem Plan. Dafür habe ich schon einmal die Schaltung für die Punkte aufgebaut. Tischkickerzähler mit LED’s Die Punkte sollen mit Hilfe von einzelnen LED’s angezeigt werden. Es gibt insgesamt 10 Stück. Die Punkte werden mit einem Knopfdruck hochgeschalten. Ein Doppelklick setzt alles auf 0 weiterlesen…

RGB LED ansteuern

RGB ansteuern leicht gemacht Man benötigt nur eine RGB-LED und man kann eine Menge verschiedener Farben erzeugen. Wofür braucht man das? Nun ja, eine LED kann in Schaltungen etwas anzeigen, ohne dass man ein Display verbauen muss. Zum Beispiel steht eine rote LED oft für ein Fehlersignal oder Ähnliches. Eine grüne LED kann z. B. weiterlesen…

Attiny 85 mit Arduino Programmieren

Attiny 85 statt Arduino Für „kleine“ Schaltungen benötigt man nicht zwingend einen Arduino. Die Rede ist von dem Attiny 85. Dieser kleine Mikrocontroller mit 8 Pins kann einige Aufgaben erledigen. pinMode() digitalWrite() digitalRead() analogRead() analogWrite() shiftOut() pulseIn() millis() micros() delay() delayMicroseconds() SoftwareSerial Diese Befehle funktionieren ohne Weiteres mit dem Attiny 85. Bibliotheken lassen sich ebenfalls weiterlesen…

Kühlung für eine Bohrmaschine

Bevorzugt für eine Tisch-, Ständer- oder Säulenbohrmaschine Wer öfter Metall oder Naturstein ohne Schlag bohrt, für den ist dieses kleine Kühlsystem eine echte Erleichterung. Ich fand es immer nervig neben dem Bohren ein paar Spritzer Wasser oder Öl auf den Bohrer zu geben, damit er nicht zu heiß wird. Also habe ich das Problem für weiterlesen…

Powerbank schaltet automatisch ab

Powerbank-Problem gelöst Mein Arduino schaltet sich nach ca. 10 Sekunden automatisch ab. Woran liegt das? Wenn die Stromaufnahme unter einen gewissen Wert fällt, schaltet die Powerbank ab. Bei meinem Modell sind es ca. 100 mA. Das kann man leicht mit einem Verbraucher testen. Aber Vorsicht, wenn die Strommenge pro PIN 20 mA übersteigt, verwendet am weiterlesen…

Bewässerungssystem für Pflanzen

Endlich gehen meine Pflanzen nicht mehr ein Durch mein neues Bewässerungssystem bekommen meine Pflanzen immer die richtige Menge Wasser, die sie benötigen. Früher sind meine Pflanzen immer vertrocknet. Dann meinte ich es zu gut und sie sind „ersoffen“. Das passiert mir jetzt nicht mehr. Und für ein paar Euro könnt ihr das Ganze ebenfalls nachbauen. weiterlesen…

Lampen mit grafischer Oberfläche über den PC steuern Teil2

Der Arduino-Code Nachdem die Hardware aufgebaut ist, kümmern wir uns um die Software. Dazu laden wir folgenden Code auf den Arduino. void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(11, OUTPUT); digitalWrite(11, HIGH); } void loop() { if (Serial.available() > 0) { int empfangen = Serial.read(); if (empfangen == 1) { digitalWrite(11, LOW); } if (empfangen == 0) { weiterlesen…

Lampen mit grafischer Oberfläche über den PC steuern Teil1

Steuerung mit dem Arduino Auch heute gibt es wieder eine praktische Anwendung für den Alltag. Wenn man z. B. eine 230 V Lampe mit den Arduino steuern möchte, muss man ein paar Dinge vorbereiten. So sieht das ganze aus. Hier eine Materialliste: Elegoo UNO R3 (Arduino Kompatibel) mit USB-Kabel 3 Jumper-Kabel Kanal 5V Relais Modul weiterlesen…

Temperatur überwachen mit dem Arduino

Arduino Uno R3 Ich habe diese Schaltung entwickelt, weil ich immer Probleme mit meinen Pflanzen hatte. Entweder die Samen haben nicht gekeimt oder die Pflanzen sind später eingegangen. Diese Schaltung ist dafür gedacht, dass man die Temperatur überwachen kann, damit die Samen besser keimen. Bei dieser Aufgabe hilft uns der Mikrocontroller Arduino Uno R3. Temperatur weiterlesen…