Lampen mit grafischer Oberfläche über den PC steuern Teil3

Java Processing Heute kommen wir zum letzten und damit abschließenden Teil. Danach sollte bei euch auch alles funktionieren. Am Ende des zweiten Teils habt ihr bereits von Java Processing gehört.  Java Processing ist eine open-source Programmiersprache und ideal für unsere Zwecke. Hier erfahrt mehr darüber. Mit wenig Code kann man einfach eine grafische Oberfläche erstellen weiterlesen…

Lampen mit grafischer Oberfläche über den PC steuern Teil2

Der Arduino-Code Nachdem die Hardware aufgebaut ist, kümmern wir uns um die Software. Dazu laden wir folgenden Code auf den Arduino. void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(11, OUTPUT); digitalWrite(11, HIGH); } void loop() { if (Serial.available() > 0) { int empfangen = Serial.read(); if (empfangen == 1) { digitalWrite(11, LOW); } if (empfangen == 0) { weiterlesen…

Lampen mit grafischer Oberfläche über den PC steuern Teil1

Steuerung mit dem Arduino Auch heute gibt es wieder eine praktische Anwendung für den Alltag. Wenn man z. B. eine 230 V Lampe mit den Arduino steuern möchte, muss man ein paar Dinge vorbereiten. So sieht das ganze aus. Hier eine Materialliste: Elegoo UNO R3 (Arduino Kompatibel) mit USB-Kabel 3 Jumper-Kabel Kanal 5V Relais Modul weiterlesen…